UI設計師
6000-11000元/月崗位職責:
1.界面設計
負責軟件產品的界面設計,內容包括整體布局、色彩搭配、圖標設計等,確保界面美觀、符合品牌形象,并具有良好的用戶體驗;
2.交互設計
參與3D仿真軟件的交互設計流程,協(xié)助確認產品的操作流程、交互邏輯等;
3.產品設計參與用戶研究和分析,持續(xù)優(yōu)化產品的交互體驗。同時,對主產品相關的官網、宣傳材料等衍生產品進行風格一致性設計。
4.規(guī)范制定制定U設計規(guī)范,確保設計作品的高品質和統(tǒng)一性標準,準確把握設計風格。對設計內容進行持續(xù)優(yōu)化,建立并完善UI設計規(guī)范與組件庫,提升設計效率與團隊協(xié)作效能。
5.項目協(xié)調溝通協(xié)調2D端及3D端的效果呈現(xiàn),必要情況下可能需要對接3D端或者2D端的部分工作內容。與BA和程序團隊協(xié)作,緊密配合,裝配界面和資源,跟進開發(fā)還原度,并把關最終界面實現(xiàn)效果,確保設計落地。
任職要求:
1.崗位對于3D仿真軟件有一定要求。了解Unity、Unreal或類似三維軟件的UI模塊,熟悉游戲引擎的基本渲染、交互原理及界面重構流程與方法者優(yōu)先考慮;最好能夠與設計、開發(fā)團隊進行有效溝通,確保設計方案的可行性和實現(xiàn)效果。對代碼有一定了解可作為加分項;
2.具備數字孿生系統(tǒng)、三維可視化或3D類軟件的UI設計經驗者優(yōu)先考慮,有可視化數字大屏、ERP、MES、WMS系統(tǒng)經驗可作為加分項;
3.熟練掌握Figma、PS、AI等設計軟件,對用戶體驗方面的理論有一定的了解和認識,能夠高效完成界面設計與交互原型制作;
4.了解多邊形建模的基本邏輯,對3D場景建模和貼圖繪制、動畫綁定有一定認識,熟練掌握blender及substancepainter者優(yōu)先考慮;
5.擁有優(yōu)秀的色彩搭配、板式布局和圖標設計能力,能夠精確把握產品定位,通過視覺設計提升產品的品牌感和用戶體驗。參與相關工具產品項目,具備產品思維者優(yōu)先考慮;
6.具有良好的溝通能力,工作目標感強,能夠獨立并高質量的完成工作,具有良好的團隊合作精神,具備主人翁意識,能夠對設計方案結合自主創(chuàng)意進行理解優(yōu)化者優(yōu)先考慮;
7.應聘需展示相關作品集;
面試需攜帶能說明個人技術能力的相關案例或證明!
關于我們:
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