unity3d程序
1-1.5萬元/月該職位于3日內(nèi)新發(fā)布
U3D
1-1.5萬元/月崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)MMORPG游戲的開發(fā)、維護(hù)及二次開發(fā)工作。
參與游戲架構(gòu)設(shè)計(jì),優(yōu)化性能,確保游戲穩(wěn)定運(yùn)行。
優(yōu)化生產(chǎn)管線,制定工作排期,提升生產(chǎn)效率。
編寫技術(shù)文檔,制定代碼規(guī)范。
維護(hù)并優(yōu)化打包流程,提高發(fā)布效率。
解決游戲開發(fā)過程中涉及的技術(shù)問題,提升產(chǎn)品質(zhì)量。
與策劃、美術(shù)及其他開發(fā)人員協(xié)作,推進(jìn)項(xiàng)目進(jìn)度。
任職要求:
精通C#,能夠完成工具開發(fā)。
精通Unity引擎進(jìn)行游戲開發(fā),能夠拓展編輯器,最好熟悉各版本編輯器區(qū)別。
熟悉Java、Objective-C等跨平臺開發(fā)語言,能夠進(jìn)行相關(guān)技術(shù)對接??梢允褂肕AC與AndriodStudio接入三方SDK等等。
了解ILRunTime,HybridCLR,等熱更方案。
了解AssetBundle,YooAsset等資源管理方案。
具備豐富的網(wǎng)絡(luò)編程經(jīng)驗(yàn),熟悉服務(wù)器端架構(gòu)設(shè)計(jì)與優(yōu)化。
具備良好的圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉渲染管線及Shader開發(fā)。
熟悉游戲資源打包及發(fā)布流程,能優(yōu)化構(gòu)建效率。
有領(lǐng)導(dǎo)力,可以安排好生產(chǎn)相關(guān)內(nèi)容,按時(shí)交付成果。
有團(tuán)隊(duì)合作精神,良好的溝通能力及抗壓能力。
有MMORPG游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

重慶渝北區(qū)融創(chuàng)·中央廣場
