動畫設計
8000-12000元/月一、崗位職責
1.負責三維動畫項目的全流程制作,涵蓋角色建模、場景搭建、材質渲染及動畫關鍵幀設置,確保畫面效果符合項目風格定位。
2.與策劃、美術團隊協(xié)作,理解創(chuàng)意需求,將文字或視覺參考轉化為高質量三維動畫內(nèi)容,及時調整優(yōu)化方案。
3.把控動畫節(jié)奏與細節(jié),解決制作中的技術問題(如模型拓撲、渲染卡頓等),保證項目按時交付。
4.關注行業(yè)動態(tài)與新技術,定期學習三維軟件新功能,提升團隊制作效率與作品質量。
二、任職要求
(一)學歷與經(jīng)驗
?大專及以上學歷,動畫設計、數(shù)字媒體、影視制作等相關專業(yè)。
?3年及以上三維動畫獨立制作經(jīng)驗,有影視、游戲或廣告動畫項目完整案例者優(yōu)先。
(二)技能要求
1.精通主流三維軟件:熟練使用Maya、3dsMax進行建模與動畫制作,掌握SubstancePainter/Designer繪制材質,能獨立完成Blender或Cinema4D全流程操作。
2.渲染與合成能力:熟悉Arnold、V-Ray等渲染器參數(shù)調試,可配合AE、Nuke進行動畫后期合成,確保輸出畫面的色彩、光影統(tǒng)一。
3.審美與創(chuàng)意:具備良好的造型能力、色彩感及動畫節(jié)奏感,能準確理解分鏡腳本,還原設計意圖。
(三)素質要求
?具備較強的溝通能力與團隊協(xié)作意識,能清晰反饋制作進度與問題。
?抗壓能力強,可適應項目緊張周期,保證交付質量。
?熱愛動畫行業(yè),主動關注國內(nèi)外優(yōu)秀作品,有創(chuàng)新意識與學習熱情。
三、加分項
?擁有角色綁定、特效制作(如Houdini流體/粒子效果)經(jīng)驗者優(yōu)先。
?熟悉UE5、Unity等引擎的動畫導出與實時渲染流程。
?曾參與知名影視、游戲或動畫IP項目,作品獲行業(yè)獎項者。

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