游戲陪玩業(yè)務(wù)規(guī)劃與落地?
跟蹤游戲行業(yè)動態(tài),調(diào)研熱門游戲(如《黑神話:悟空》《絕區(qū)零》等)的用戶需求,制定陪玩業(yè)務(wù)拓展計劃,推動新游戲品類陪玩服務(wù)上線。?
優(yōu)化游戲陪玩場景化流程,針對不同游戲設(shè)計特色服務(wù)模式,比如MOBA類游戲側(cè)重“戰(zhàn)術(shù)配合陪玩”,RPG類游戲推出“劇情引導(dǎo)陪玩”,提升用戶體驗。?
游戲陪玩師團隊管理?
建立游戲陪玩師技能檔案,按游戲品類(如射擊類、卡牌類)、段位等級、擅長角色等標簽分類,便于精準管理。?
組織游戲?qū)m椗嘤?xùn),邀請高段位玩家或行業(yè)達人,開展《英雄聯(lián)盟》打野思路、《王者榮耀》英雄連招等細分內(nèi)容教學(xué),提升陪玩師專業(yè)度。?
制定游戲陪玩師評級體系,結(jié)合游戲勝率、用戶對局評價、英雄池深度等指標,劃分等級并匹配對應(yīng)薪資,激勵陪玩師提升技能。?
游戲用戶運營與互動?
搭建游戲陪玩用戶分層體系,針對硬核玩家、休閑玩家、新手玩家設(shè)計差異化運營策略。比如為新手玩家推送“入門陪玩套餐”,為硬核玩家組織“高段位對抗賽陪玩活動”。?
運營游戲陪玩專屬社群,發(fā)起“曬陪玩戰(zhàn)績贏皮膚”“陪玩師挑戰(zhàn)賽”等互動活動,日均活躍用戶提升目標不低于15%。?
游戲數(shù)據(jù)監(jiān)測與優(yōu)化?
監(jiān)控核心數(shù)據(jù):每日追蹤各游戲品類訂單轉(zhuǎn)化率、用戶復(fù)購率、陪玩師退單率等數(shù)據(jù),通過數(shù)據(jù)看板實時預(yù)警異常波動。?
輸出優(yōu)化方案:當某款游戲陪玩訂單量連續(xù)3日下滑時,需24小時內(nèi)分析原因(如陪玩師數(shù)量不足、價格定位偏差),并推動解決方案落地。?
游戲生態(tài)合作拓展?
對接游戲廠商、電競俱樂部,洽談合作權(quán)益。例如爭取某款游戲的官方授權(quán)陪玩資格,或聯(lián)合電競戰(zhàn)隊開展“職業(yè)選手陪玩體驗”活動。?
在游戲直播平臺(如虎牙、斗魚)、游戲社區(qū)(如TapTap、好游快爆)策劃推廣內(nèi)容,發(fā)布“陪玩師帶打王者晉級賽”“原神陪玩解鎖隱藏劇情”等短視頻,吸引目標用戶。?
任職要求?
游戲深度玩家:至少精通3款以上主流游戲,擁有《英雄聯(lián)盟》鉆石及以上、《王者榮耀》王者及以上段位者優(yōu)先;熟悉游戲社區(qū)文化,了解玩家常用黑話(如“下飯操作”“刮痧傷害”)。?
運營實操能力:有游戲社群運營、電競活動策劃經(jīng)驗者優(yōu)先;能獨立撰寫游戲陪玩活動方案,例如“五一游戲陪玩狂歡周”活動策劃書。?
線上協(xié)作素養(yǎng):具備較強的線上溝通能力,能通過文字、語音清晰傳達游戲運營需求;熟練使用Excel做數(shù)據(jù)統(tǒng)計,會用Canva設(shè)計簡單游戲活動海報者加分。

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