游戲UI設(shè)計師
5000-8000元/月####**核心職責(zé):**
1.**游戲界面視覺設(shè)計**
-負(fù)責(zé)游戲UI界面(包括主界面、功能面板、HUD、圖標(biāo)、按鈕、彈窗等)的創(chuàng)意設(shè)計及視覺呈現(xiàn),確保風(fēng)格與游戲世界觀及整體美術(shù)風(fēng)格高度統(tǒng)一。
-設(shè)計符合用戶操作習(xí)慣的界面布局,平衡功能性與美觀性,提升玩家沉浸感。
2.**UI動效與交互設(shè)計**
-設(shè)計UI動效(如按鈕反饋、頁面切換、狀態(tài)變化等),優(yōu)化界面動態(tài)表現(xiàn)力與操作流暢性。
-配合交互設(shè)計師完成原型圖制作,確保視覺設(shè)計與交互邏輯無縫銜接。
3.**資源輸出與開發(fā)支持**
-輸出高精度UI切圖、圖標(biāo)資源及設(shè)計規(guī)范文檔,確保開發(fā)團(tuán)隊(duì)高效實(shí)現(xiàn)界面效果。
-與程序、策劃緊密協(xié)作,跟進(jìn)UI落地效果,解決適配問題(如多分辨率、多平臺適配)。
4.**用戶體驗(yàn)優(yōu)化**
-分析玩家反饋及用戶行為數(shù)據(jù),持續(xù)優(yōu)化UI易用性、信息層級和視覺吸引力。
-參與可用性測試,提出迭代方案,提升用戶操作效率與視覺舒適度。
5.**風(fēng)格探索與規(guī)范制定**
-根據(jù)項(xiàng)目需求,主導(dǎo)或參與UI風(fēng)格探索(如扁平化、像素風(fēng)、科幻風(fēng)等),輸出風(fēng)格指南。
-建立UI資源庫,維護(hù)設(shè)計一致性,降低團(tuán)隊(duì)協(xié)作成本。
####**任職要求:**
1.**專業(yè)技能**
-精通Photoshop、Illustrator、Sketch、Figma等設(shè)計工具,熟悉Unity/UE引擎UI系統(tǒng)者優(yōu)先。
-掌握UI動效設(shè)計工具(如AfterEffects、Principle、Spine),具備基礎(chǔ)Lottie或動畫引擎知識。
-了解移動端、PC端及主機(jī)平臺的UI設(shè)計規(guī)范與適配邏輯。
2.**美術(shù)素養(yǎng)**
-扎實(shí)的美術(shù)功底,對色彩、構(gòu)圖、質(zhì)感表現(xiàn)有敏銳把控力,能快速適應(yīng)不同藝術(shù)風(fēng)格。
-熟悉游戲UI設(shè)計趨勢,對二次元、寫實(shí)、卡通等風(fēng)格有深入研究或成功案例。
3.**協(xié)作與溝通**
-具備跨部門協(xié)作能力,能清晰傳達(dá)設(shè)計思路,平衡策劃需求與技術(shù)實(shí)現(xiàn)。
-對游戲開發(fā)流程有基本認(rèn)知,抗壓能力強(qiáng),適應(yīng)快速迭代環(huán)境。
####**加分項(xiàng):**
-有完整游戲項(xiàng)目(尤其是上線作品)的UI設(shè)計經(jīng)驗(yàn),熟悉F2P游戲商業(yè)化UI設(shè)計邏輯。
-具備手繪能力或3D軟件(如Blender)基礎(chǔ),可獨(dú)立完成風(fēng)格化圖標(biāo)或動態(tài)元素設(shè)計。

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